史玉柱:交了100多个男性朋友损失好多钱!“被逼”回归游戏瞄准00后 当前报道

2023-02-27 16:00:19 来源:北京商报

图片来源:抖音@中新经纬 视频截图

“征途还是我组织开发的,但是我居然不会玩了。我第一次没玩进去,反正后来被刘伟给逼了几次,然后我就玩进去了。”

2月27日,巨人网络方面宣布移动端战略新品《原始征途》将于3月24日全平台上线。公司创始人史玉柱在内部讲话中聊到这次回归研发一线修改《原始征途》的幕后故事。


(资料图片)

史玉柱自曝曾损失好多钱

称征途IP要吸引00后

在内部讲话中,史玉柱聊到自己退休那些年不务正业,交了100多个男性朋友,经常给人借钱、帮朋友做担保,损失了好多钱。公司CEO刘伟看不下去,把他拉回来参与游戏业务。

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此外,他还深度探讨了游戏研发的策划问题,称其中的度最难把握,是一门艺术而不是一门科学。对征途IP未来的发展,他希望一定要吸引00后新生代进来。

对于《原始征途》的研发过程,在史玉柱看来,游戏不是功能越多越好,现在一个游戏不在于你的功能的多,功能一多之后你必然做的不精。“另外,你开发个新功能,有可能它的数值会干扰你原来的一个成功的功能。看这个世界上做的凡是爆款的,其实你看他们的功能不说是100%,至少80%以上其实功能并不多,但是核心功能非常强。我们第一步就是把未来要研发的一大堆新功能全砍掉,现有的功能也砍了一部分,然后集中精力对现有功能做优化”。

再一个就是,关于正确处理好人民币玩家和非人民币玩家的关系问题。人民币玩家不能太强,像老征途这个只是因为历史原因、数值上的问题,所以超级人民币玩家有的过强,某个阶段游戏里一个国家打不死一个玩家,这个是有问题的。但这个问题将在即将上线的《原始征途》得到解决。

谈到未来,史玉柱直言:“比如现在的90后,尤其是00后没玩过征途、传奇这类游戏的人,他们怎么上手,这也是一个很大的问题。我们不能未来只是靠40多岁以前的20多岁的那批玩家,一定要让新生代能进来,逐渐他们能成为我们以后这个游戏里面的主力军,还有不少的困难,需要我们克服,还有很多地方需要我们打磨”。

内部讲话全文如下:

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另据此前报道,史玉柱去年9月还透露,玩家可以使用手机、电脑、PAD 同时玩《原始征途》。

前高管曾称“百亿研发打水漂”

巨人网络业绩下滑

就在去年,作为巨人网络首位85后高管,吴萌在公司业绩逐年下滑之际,放弃了超460万元的年薪,选择了离开。

巨人网络发布的公告显示,吴萌因个人原因申请辞去公司联席总经理职务,辞职后吴萌将不在公司及控股子公司担任任何职务。

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据长江商报,吴萌以直言、敢言著称。他曾在2021年5月公司的一次内部沟通会上直言:“我们累计投入是非常大的。我们在过去的17年中,(研发投入)差不多有100亿元,只出了征途和球球两款产品,关键是这两个产品竟然没花公司什么资源,也就是说这100亿基本都打水漂了。”

数据显示,2017年至2021年,巨人网络营业收入分别为29.07亿元、37.80亿元、25.71亿元、22.17亿元和21.24亿元,净利润分别为12.90亿元、10.78亿元、8.20亿元、10.29亿元和9.95亿元。媒体分析称,这5年间,巨人网络营业收入和净利润不仅没有增长,反而在“开倒车”。

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而去年10月30日,巨人网络发布了2022年三季度财报。其中营收5.09亿元,同比增长0.45%,净利润2.76亿元,同比减少7.96%。2022年前三季度巨人网络营收15.73亿元,同比增长1.97%,净利润7.76亿元,同比减少11.28%。

另据梳理,2017年至2021年,巨人网络研发人员分别为1661人、1635人、1537人、1191人和998人,呈现逐年递减趋势,5年间减少了约40%。

截至2月27日收盘,巨人网络报10.20元/股,下跌1.92%。

编辑丨汪乃馨 综合北京商报(记者 卢扬 韩昕媛 魏蔚)、财联社、长江商报、封面新闻、新浪微博@史玉柱大闲人

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关键词: 巨人网络 人民币玩家 东方财富 同比增长

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